[1] 高橋 樂, 西浦 生成, 水野 修, "C 言語の理解を促進するRPG 風ダンジョンゲーム作成に向けたマップ生成手法の提案", ソフトウェア・シンポジウム2025論文集, pp. 56-65, 2025年6月.
[1] 高橋 樂, 水野 修, 西浦 生成, "C 言語の理解を促進する RPG 風ダンジョンゲーム作成に向けたマップ生成手法の提案", 第18回ソフトウェア信頼性研究会ワークショップ, 2025年3月.
[1] 高橋 樂, "C 言語の理解を促進する RPG 風ダンジョンゲーム作成に向けたマップ生成手法の提案", 卒業研究報告, 京都工芸繊維大学 情報工学課程, 2025年.
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